Первый шестиядерник AMD Phenom II X6 1090T уже протестирован
Первые шестиядерные процессоры AMD Phenom II X6 начинают появляться на прилавках магазинов Азии. Некоторые энтузиасты уже смогли провести первые тестирования производительности.
Один из пользователей китайского форума coolaler.com опубликовал результаты выполнения бенчмарков процессором Phenom II X6 1090T на материнской плате MSI 790GX. Тестирование проводилось в таких программах, как Cinebench, 3DMark и wPrime. Чип работает на частоте 3.2 ГГц и в режиме Turbo CORE разгоняется до 3.6 ГГц. Насколько тестирование отличается объективностью, сказать сложно (сводная таблица). Но вывод о том, что процессор создан для многозадачных приложений, можно сделать наверняка. Хотя, учитывая возможность тремя ядрами показать существенное увеличение быстродействия, создается довольно серьезная конкуренция со стороны AMD для линейки Intel Core i7.
До сих пор точных спецификаций линейки AMD Phenom II X6 официально не публиковалось. Впрочем, на данный момент некоторые данные известны - их можно посмотреть здесь.
Gears of War 3 завершит «эпичную трилогию» в апреле 2011-го года
Школьницы срывают с себя трусики и бросают их на сцену, где выступает Клифф Блежински. Бородатые игроки пускают слезу и идут молиться к алтарю Epic Games. Собственно, встречайте – Gears of War 3, об анонсе которой все уже слышали очень давно.
Прошлой ночью в рамках шоу Джимми Фэллона именитый гейм-дизайнер представил всему миру Gears of War 3. Информации мало, но вот что известно – это будет Xbox 360-эксклюзив, который должен завершить «эпичную сагу» Gears of War в апреле 2011-го года. Если быть точным, то 5-го апреля для Северной Америки и 8-го апреля для Европы.
Из трейлера об игре можно узнать не так уж и много – среди бойцов внезапно появились женщины, челюсть Маркуса Феникса и членов отряда «Дельта» стала еще более мужественной, мир до сих пор погибает, а вот локустов меньше не стало. Сам Клифф в интервью заявил, что нас ждет масса нового оружия и «щупальцеобразные» локусты, которые ползают под землей и могут легко атаковать солдатню, прячущуюся за укрытием. Сюжетная линия будет очень драматичной, эпичной и поставит жирную точку в истории Маркуса Феникса и его товарищей. В общем, все станет лучше, интересней и разнообразней. От Epic Games меньшего и ждать не приходится.
Добавлено (14.04.2010, 14:42) --------------------------------------------- Ninja Theory корпит над Devil May Cry 5?
Все прекрасно знают, что студия Ninja Theory уже начала работу над своей следующей игрой. Первый проект, о котором все тут же подумали – это Heavenly Sword 2. Но такой поворот событий маловероятен – студия лишь сумела отбить затраты с продаж первой части HS. Вряд ли она так быстро возьмется за создание сиквела. Так что же это за проект?
В майском номере Game Informer на страничке «слухов» появилась весть о том, что Ninja Theory в настоящий момент занимается разработкой Devil May Cry 5. Ага, делать новую часть DMC вроде как будут не японцы, а британцы. В принципе, Capcom не привыкать. Издательство уже успело совместно поработать с разными европейскими студиями. Хоть результат общих потуг и не порадовал боссов Capcom – компания все равно выразила желание и дальше сотрудничать со сторонними студиями. Им будут поручать клепание сиквелов, а сама Capcom будет заниматься созданием новых франчайзов.
По всей видимости, пришла пора для тотальной «перезагрузки» бренда Devil May Cry – если DMC5 действительно делает Ninja Theory, то она точно не будет похожа на предыдущие части серии. Плохо это или хорошо? Каждый решает для себя.
Системные требования BlazПодарок от Arc System Works – в PC-версию двухмерного файтинга BlazBlue: Calamity Trigger, как сообщают разработчики, войдут все контент-паки, которые были выпущены за последние полтора года на консолях. А сюда входят дополнительные цвета для костюмчиков всех героев и новые шмотки для некоторых бойцов. Не такая уж и важная добавка, зато все бесплатно и будет включено в игру по умолчанию.Blue: Calamity Trigger
Вдобавок разработчики вывесили на официальном сайте список системных требований. В принципе, ничего ужасного - убедитесь сами:
Рекомендуемые системные требования: ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7; Процессор: Intel Pentium 4 / Intel Core 2 Duo или что-то аналогичное от AMD; Оперативная память: 1GB (XP) / 2GB (Vista/XP) Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / AMD Radeon X1900 c 512 MB памяти; 10 гигабайт свободного места на жестком диске; Также на официальной страничке BlazBlue: Calamity Trigger говорится, что владельцы PC и Xbox 360 смогут играть друг с другом. Здравствуйте, кроссплатформенные сражения! Если что, поддержка джойстика для Xbox 360 в PC-адаптации тоже имеется.
Выход BlazBlue: Calamity Trigger на PC в Японии состоится 27-го мая.
Суд все еще идет, а Джейсон Уэст и Винсент Зампелла, уволенные в прошлом месяце из Infinity Ward, уже сформировали новую студию. Зовется новорожденная Respawn Entertainment, два идеолога Call of Duty возглавляют ее, а первую игру (и абсолютно новую - сиречь не очередную итерацию Medal of Honor или Battlefield) от этой компании будет издавать не кто-нибудь, а Electronic Arts.
В настоящий момент студия набирает персонал, но и так понятно, кто обязательно попадет в ряды Respawn Entertainment - бывшие работники Infinity Ward, которые постепенно покидают свой родной дом. Все-таки в IW есть злая надзирательница Activision, а в новой Respawn Entertainment – свобода, равенство и братство. Финансировать разработку нового проекта будет EA, но права на франчайз закреплены за студией. Так что очередных судебных разбирательств возникнуть не должно.
«Мы очень рады открытию новой студии. Теперь когда наша команда полностью владеет правами на свои игры и бренды, мы можем делать такие проекты, которые действительно заслужили наши фанаты», - заявили довольные боссы Respawn Entertainment.
Electronic Arts тоже порадовалась такому событию и отметила, что это довольно «ироничное» воссоединение. Дело в том, что Уэст и Зампелла когда-то работали над серией Medal of Honor. А потом основали свою компанию и сотворили Call of Duty. Очевидно, пришло время создать еще один «шутер всех времен и народов». О новой игре главы студии ничего не сказали, но пообещали, что она будет нацелена на мировую аудиторию.
Подсуетившиеся аналитики логично предвещают, что EA только выиграет от подобного союза с создателями CoD. Далеко не сразу, так как их игра появится в лучшем случае через два года, но с двумя бесценными девелоперами создать новый гигантский франчайз будет несложно. Маркетинговому отделу EA так и вообще не придется думать, как продать игру – добавляем на коробки с игрой фразу «От создателей Modern Warfare» и все, миллионные продажи обеспечены.
А вот для Activision тут нет ничего хорошего. Мало того, что из Infinity Ward продолжат уходить люди, так еще издательству придется нанимать профессиональных шаманов, чтобы серия Call of Duty не пошла по пути Medal of Honor. Последняя сразу после ухода Уэста и Зампеллы превратилась во что-то совсем средненькое и непримечательное.
limon555, Рабочий день,видимо в разгаре.На ВАРЕ тихо.Тут тоже тишина.Я уж обкурился весь с ног до головы. Пойду тоже в мастерскую - потружусь маненько.Буду заглядывать.
готовтесь, смертные - главный повелитель тьмы и флудильщик вернулся!!!!!
привет всем!!!!
Если ты не знаешь как этот код написать прямо, напиши его по обходу. Главное - чтобы код работал так же по функционалу и без потери быстродействия. А пользователю его понимать и не нужно
инета не было аж с февраля!!!! а теперь готовтесь - он у меня есть
Если ты не знаешь как этот код написать прямо, напиши его по обходу. Главное - чтобы код работал так же по функционалу и без потери быстродействия. А пользователю его понимать и не нужно
Привет всем, кого сегодня не видел!!! Начинаю отмечать день варенья, уже всё готово, гости подтягиваются, пог
С днем рождения тебя!!!!Всего тебе самого лучшего!!!
Если ты не знаешь как этот код написать прямо, напиши его по обходу. Главное - чтобы код работал так же по функционалу и без потери быстродействия. А пользователю его понимать и не нужно
Если ты не знаешь как этот код написать прямо, напиши его по обходу. Главное - чтобы код работал так же по функционалу и без потери быстродействия. А пользователю его понимать и не нужно